Цифровая платформа для бронирования прыжков с парашютом и сервисов аэродрома, объединяющая спортивные и развлекательные сценарии в едином пользовательском опыте.
Продукт позволяет бронировать самостоятельные прыжки для спортсменов, тандем-прыжки для новичков, проходить onboarding, заполнять документы для получения допусков, создавать команды, приглашать друзей и управлять дополнительными услугами внутри экосистемы аэродрома.
В рамках проекта были разработаны UX-прототипы, user flow, финальные интерфейсы, дизайн-система и библиотека компонентов, которые помогли выстроить масштабируемую платформу для бронирования прыжков, заполнения документов, командного взаимодействия и управления дополнительными сервисами аэродрома. Особое внимание было уделено мобильному UX, прозрачности сценариев бронирования и снижению когнитивной нагрузки в процессе оформления прыжков.
На старте проекта были проведены исследования, UX-анализ и проектирование пользовательских сценариев, которые помогли определить структуру booking flow, onboarding и логику взаимодействия для разных типов пользователей: новичков и профессиональных спортсменов.
Sky Booking был спроектирован как единая цифровая платформа для бронирования прыжков и сервисов аэродрома.
Продукт объединял сценарии для профессиональных спортсменов и новичков в одном интерфейсе, позволяя пользователям бронировать самостоятельные и тандем-прыжки, взаимодействовать с командой и управлять дополнительными услугами внутри экосистемы аэродрома.
Основной задачей стало упростить сложный booking flow и сделать процесс бронирования максимально прозрачным.
UX проектировался таким образом, чтобы пользователь быстро понимал доступные сценарии, свободные слоты, требования к прыжкам и последовательность дальнейших действий без перегруженного интерфейса и лишнего friction.
Работа над продуктом началась с исследований, аналитики и проектирования пользовательских сценариев.
На старте проекта были проанализированы booking-сценарии, структура взаимодействия внутри skydiving-сервиса и потребности разных типов пользователей, что позволило выстроить более понятную UX-архитектуру и определить ключевые продуктовые потоки.
Продукт включал систему заполнения документов, получения допусков и командного взаимодействия внутри платформы.
Пользователи могли проходить onboarding, заполнять анкеты и необходимые документы для прыжков, а также создавать команды и приглашать друзей для совместных бронирований. Это позволило объединить организационные процессы аэродрома и социальные сценарии взаимодействия в едином digital-сервисе.
Для продукта была разработана масштабируемая дизайн-система и мобильный интерфейс с акцентом на скорость взаимодействия.
В рамках проекта были созданы UX-прототипы, библиотека компонентов, дизайн-система и финальные интерфейсы, которые помогли выстроить консистентный пользовательский опыт и упростить дальнейшее развитие платформы. Результатом стал масштабируемый booking-сервис, объединяющий спортивные и развлекательные сценарии внутри цифровой экосистемы аэродрома.